23.06.2014

Ludicious

Branchentreffpunkt für innovative Nachwuchstalente

Das Zürich Game Festival setzt auf Nachwuchs- und Standortförderung.

Vom 18. bis zum 21. September 2014 wird Ludicious – Zürich Game Festival die Limmat-Stadt zum ersten mal zum Branchentreffpunkt für innovative Nachwuchstalente im Bereich Computerspiele machen. Programmhighlights des dreitägigen Festivals sind die Verleihungen der Preise der festivaleigenen Wettbewerbe "International Competition" und "Student Competition". Die Swiss Game Developers Association (SGDA) vergibt zudem den "Swiss Game Award" im Rahmen des Festivals. Ein weiterer Höhepunkt wird die Eröffnung des dritten "Call for Projects: Swiss Games 2014/2015" der Schweizer Kulturstiftung Pro Helvetia sein.

Als erstes europäisches Gamefestival hat sich das im Zürcher Kasernenareal stattfindende Ludicious explizit Nachwuchs- und Standortförderung auf die Fahne geschrieben, heisst es in der Mitteilung. Durch ein Angebot von Wettbewerben, Pitches und Matchmaking-Sessions zwischen jungen Entwicklern und Industrievertretern wird wirtschaftliche Relevanz hergestellt, Austausch institutionalisiert und das Entstehen von wichtigen Kontakten gesichert.

In den drei verschiedenen Wettbewerben "International Competition", "Student Competition" und "Swiss Game Award" können Game Designer und Nachwuchstalente ihre Fähigkeiten unter Beweis stellen. Der festivaleigene Wettbewerb "International Competition" richtet sich mit dem "Ludicious Award" an Game Designer mit einem fertigen Computerspielprojekt. In der "Student Competition" werden Nachwuchstalente gefördert. Der "Outstanding Talent"-Award zeichnet das erfrischendste und zukunftsweisendste Nachwuchsprojekt aus. Im gleichen Wettbewerb wird der "Diamond in the Rough"-Award für das beste Spielkonzept verliehen. Zudem vergibt die Swiss Game Developers Association nun zum zweiten Mal den "Swiss Game Award", der Schweizer Produktionen auszeichnet.

Kollaborationen zwischen Studierenden fördern
Vom 6. Juni bis zum 15. Juli 2014 können auf der Website für alle Wettbewerbe Projekte eingereicht werden. Zudem können mehrheitlich in der Schweiz produzierte Spielprototypen ab dem Festivalwochenende für den dritten "Call for Projects: Swiss Games 2014/2015" eingegeben werden. Die Einreichungsphase endet am 21. Dezember 2014.

Ziel von Ludicious ist es, die Vernetzung von Schulen im Bereich Game Design, jungen Entwicklern und der Industrie bereits zum Zeitpunkt der Ausbildung voranzutreiben. Kollaborationen zwischen Studierenden verschiedener Institutionen aus den Bereichen Game Design und Forschung sollen gefördert werden. Hochschulen wie die Zürcher Hochschule der Künste (ZHdK) mit der Studienvertiefung Game Design, die Haute École d'art et de design Genève (HEAD) und die Eidgenössische Technische Hochschule (ETH) mit dem Game Programming Lab werden im Rahmen einer Ausstellung herausragende Abschlussarbeiten und laufende Projekte ihrer Studierenden präsentieren.

Getragen wird Ludicious vom Verein "ZGF – Zurich Game Festival", in dem Vertreter der Stadt Zürich und Pro Helvetia den Vorstand bilden. Das Bundesamt für Kultur und Engagement Migros unterstützen das Festival. Als Sponsoren konnten Swisscom und HP gewonnen werden. (pd)


Kommentar wird gesendet...

KOMMENTARE

Kommentarfunktion wurde geschlossen
Neue Podcast-Folge: Jetzt reinhören